Product design e UX

Product design per il software dell'era AI — interfacce che le persone adottano davvero. Per team che consegnano strumenti che il loro staff deve usare ogni giorno, e agenti di cui i loro clienti si devono fidare. Siamo nati nel 2014 come studio di brand e UI/UX; oggi progettiamo il front end dei sistemi che costruiamo e gestiamo.

CAMPIONI GESTITI ATTRAVERSO LE NOSTRE INTERFACCE
6M+
TASSO DI ERRORE DI SCANSIONE — ONCOLOGICA LIMS
0,5%
MEMBRI CHE USANO IL NOSTRO PORTALE
1.800+
PROGETTAZIONE DI SOFTWARE IN PRODUZIONE
12 anni
CompetenzeCosa disegniamo

UI di prodotto, interfacce per agenti e design system

Interfacce per il software che costruiamo — passaggi di consegna agli agenti, strumenti regolamentati e sistemi di brand. Progettate per l'adozione e il tasso di errore, non per l'applauso.

Esempio di simulazione di interfaccia prodotto
UI DI PRODOTTO — SIMULAZIONE
Il nostro studioDesign Brothers

Design di brand e prodotto dal 2014.

Siamo partiti come studio di brand e UI/UX — quella disciplina attraversa ancora ogni interfaccia che rilasciamo. Guarda come passiamo dal brief al design pronto per la produzione.

STUDIO DESIGN BROTHERS — SHOWREEL
§ 01Cosa costruiamo

Cosa costruiamo

  • D·01

    Product design

    Interfacce per il software che costruiamo — progettate per le persone che le usano tutto il giorno.

  • D·02

    Interfacce per agenti

    Dove persone e agenti si incontrano — passaggi chiari, contesto visibile, decisioni di cui ci si può fidare.

  • D·03

    UX per strumenti regolamentati

    Sistemi di laboratorio e sanitari dove la chiarezza previene l'errore — come il LIMS dietro 6M+ campioni.

  • D·04

    Brand e sistemi UI

    Design system e lavoro di brand — il nostro mestiere fondativo, applicato al software in produzione.

  • D·05

    Design per l'adozione

    Progettiamo per la metrica che conta davvero: se lo strumento viene usato oppure no.

Stack
FigmaReactTypeScriptDesign systemsStorybookFramerNext.js
§ 02PROGETTATO PER ESSERE USATO

L'adozione è la metrica

Uno strumento che nessuno apre è uno strumento fallito. L'Oncologica LIMS mostra una validazione di 250ms con abbastanza chiarezza da permettere allo staff di laboratorio di mantenere un tasso di errore dello 0,5% su 6M+ campioni. Progettiamo l'interfaccia come costruiamo il sistema — per chi deve usarlo.

  • 6M+
    CAMPIONI GESTITI ATTRAVERSO LE NOSTRE INTERFACCE
  • 0,5%
    TASSO DI ERRORE DI SCANSIONE — ONCOLOGICA LIMS
  • 1.800+
    MEMBRI CHE USANO IL NOSTRO PORTALE
  • 12 anni
    PROGETTAZIONE DI SOFTWARE IN PRODUZIONE
Sistemi di brandEnd-to-end

Dall'identità all'interfaccia usata ogni giorno.

Loghi, design system, template di presentazione e la UI del prodotto stesso — un unico team perché il brand e il software sembrino la stessa azienda.

Sfoglia i case study
Illustrazione di brand e identità
BRAND & IDENTITÀ
Il nostro mestiereSoluzioni eleganti

Design misurato dall'adozione, non dai mockup.

Il LIMS di Oncologica mostra una validazione di 250ms in modo abbastanza chiaro da far mantenere allo staff di laboratorio un tasso di errore dello 0,5% su oltre 6M campioni. È il risultato per cui progettiamo.

Illustrazione di design di prodotto elegante
PROGETTATO PER ESSERE USATO
§ 03Come lavoriamo con i clienti di design
  • Riunioni intelligenti e approccio olistico

    Diamo priorità alla connessione col cliente rispettando il tempo di tutti — aggiornamenti video asincroni invece di riunioni fisse. Ogni build parte dal sistema nel suo insieme, non da una singola funzione.

  • Gestione snella e flessibile

    Ci adattiamo man mano che i requisiti evolvono — superiamo gli ostacoli con soluzioni essenziali invece che con processi di facciata.

  • Comitato di esperti di dominio

    Quando un ambito supera le nostre competenze interne, coinvolgiamo esperti di settore così il software resta pertinente ed efficace nella pratica.

  • Specializzati in materie complesse

    Settori regolamentati, criteri di certificazione, compliance legale — abbiamo rilasciato in life sciences, mobilità, sanità e pubblica amministrazione.

  • Delivery veloce

    Ingegneri formati per dare il massimo nel minor tempo — sempre alla ricerca di soluzioni o tecnologie alternative per raggiungere l'obiettivo.

  • Modelli di fatturazione adattivi

    Dopo la discovery adattiamo il modello — FTE, retainer, time-and-materials o abbonamento — al tuo budget e profilo di rischio.

§ 04Come lavoriamo in deliveryMappa e definisci → Costruisci e collega → Gestisci e misura

Come lavoriamo in delivery

  1. FASE 1

    Mappa e definisci

    Mappiamo chi usa lo strumento e cosa deve fare, poi definiamo l'interfaccia intorno a loro.

  2. FASE 2

    Costruisci e collega

    Design collegati al prodotto reale — componenti, stati e passaggi agli agenti, non semplici mockup.

  3. FASE 3

    Gestisci e misura

    Consegniamo, osserviamo come viene usato e affiniamo — misurato per adozione e tasso di errore, non per applausi.

§ 05Domande frequenti
01Fate design senza costruire il software?

Possiamo, ma il nostro punto di forza è progettare il front end di sistemi che costruiamo e gestiamo anche noi. Questo significa che l'interfaccia viene consegnata come prodotto reale — componenti e stati collegati — non un mockup passato a qualcun altro.

02Cosa significa progettare per il software dell'era AI?

Significa progettare il punto in cui persone e agenti si incontrano: passaggi chiari, contesto visibile e decisioni di cui un utente si può fidare. Quando un agente agisce, la persona deve vedere cosa ha fatto e perché. Quella interfaccia è un problema di design.

03DBrothers non è ormai un'azienda AI — perché ancora design?

Siamo nati nel 2014 come studio di brand e UI/UX, e quel mestiere conta ancora. Agenti e sistemi su misura pagano solo se le persone li adottano. Il design è ciò che fa usare il software, quindi resta parte di ogni progetto.

04Come misurate un buon design?

Per adozione e tasso di errore, non per l'estetica. L'interfaccia del LIMS aiuta lo staff di laboratorio a mantenere un tasso di errore di scansione dello 0,5% su 6M+ campioni — è il tipo di risultato per cui progettiamo, e su cui ci misuriamo.

§ 07

Pronto a metterlo al lavoro?

Si parte con una call di scoping di 30 minuti: un flusso, i moduli che servono, una proposta definita.